KAMPAGNE KOMMUNIKATION

 

Dette projekt er lavet på Communication Design & Media, KEA.

Projektet begår sig på at undersøge hvilke muligheder Post- og Telemuseet Enigma har for at forbedre museumsoplevelsen, ved at inddrage familier gennem fysisk aktivitet, og samtidig blive fyldt med information. Resultatet heraf er et koncept med 3 forskellige sanseaktiviteter, hvor formålet er at udfordre samt skabe et fællesskab:

– Føleboksen, hvor udfordringen er at føle sig frem til en genstand. Et uventet moment skabes, gennem kropslig kontakt, hvis en    anden besøgende prøver føleboksen fra modsat side.

– Udfordring uden ord, ved hjælp af brugsanvisning skal en gammel genstand samles uden ord, hold mod hold.

– Sanselabyrinten, hvor børn skal guide deres forældre der har bind for øjnene gennem labyrinten.

Værktøjer
InDesign
Photoshop
Illustrator