[vc_row][vc_column][vc_single_image image=”476″ img_size=”full” alignment=”center” css_animation=”fadeInUp”][vc_single_image image=”620″ img_size=”full” alignment=”center” css_animation=”fadeInUp”][vc_single_image image=”619″ img_size=”full” alignment=”center” css_animation=”fadeInUp”][vc_single_image image=”621″ img_size=”3508×2480″ alignment=”center” css_animation=”fadeInUp”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css_animation=”fadeInLeft”]

Enigma Museum kampagne

[/vc_column_text][vc_column_text css_animation=”fadeInLeft”]Dette projekt er lavet på Communication Design & Media, KEA.

Projektet begår sig på at undersøge hvilke muligheder Post- og Telemuseet Enigma har for at forbedre museumsoplevelsen, ved at inddrage familier gennem fysisk aktivitet, og samtidig blive fyldt med information. Resultatet heraf er et koncept med 3 forskellige sanseaktiviteter, hvor formålet er at udfordre samt skabe et fællesskab gennem oplevelsesdesignet:

– Føleboksen, hvor udfordringen er at føle sig frem til en genstand. Et uventet moment skabes, gennem kropslig kontakt, hvis en    anden besøgende prøver føleboksen fra modsat side.

– Udfordring uden ord, ved hjælp af brugsanvisning skal en gammel genstand samles uden ord, hold mod hold.

– Sanselabyrinten, hvor børn skal guide deres forældre der har bind for øjnene gennem labyrinten.

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css_animation=”fadeIn”]Værktøjer
InDesign
Photoshop
Illustrator[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]